Stranded: Alien Dawn 攻略

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■基本

・最初、確保したいのは、武器、抗生物質、包帯、十分な食糧(2k位)、住居(寝室)、暖かい服(ソブリウス)。
・保管は動物小屋をつくって、そこに置き場所を作ると、大量の「屋根の下」スペースを手軽に確保できる。
・「制約」はコピーしてペーストすると早い。
・ペットは特に要らない(敵が増えてしまう)。
・保管は「冷凍庫」に足の早いもの。「貯蔵庫」に建材、それ以外は「棚」でいい。

■スケジュールと作業

・寝てても、休養が100になると起きだすので、スケジュールで一日3時間ぐらいの「睡眠」にして、あとは「自由」に設定したほうがいい。休養が足りないと、そのまま睡眠し続けるし、休養が十分だと起きて仕事とかするので、ムダな時間を省ける。
・「徴兵」でも言うこと聞かない場合、スケジュール全部「仕事」にして、やらせたい仕事の優先順位を「1」にすると、やってくれる確率が上がる。
・処理と配達を専門にやる人員を一人作っておくといい。いないと、収穫しても運ばれてないみたいな事が起こる。

■防衛

・優先的に研究したいのは「武器」。
・最初の防衛陣地は低い柵を二重にする。その中に入って防御。ただ外側の柵は一カ所開けておく。
・装備品は「装備していると劣化」する。だから武器は襲撃のたび、装着→取り外したほうがいい。また取り外すときキャラが野外にいると、そこで外してしまい、配達が働いてないと「野外」で劣化が進んでしまうので、室内に入ってから、外したほうがいい。
・電化製品や家畜や武器が増えると、敵の数も増えるので、拠点づくりはコンパクトに。
・防衛用の柵は閉じない。一カ所開けておくと敵はそこにやってくるので、そこで防衛する。
・自動砲塔などは、柵のすぐ内側にやや高い床を作って配置するといい。柵から離しすぎると、攻撃できない死角が出来やすい。
・防衛用の床を高く作っても「階段」はいらない。勝手にハシゴかけて登ってくれる。
・空けた場所を目指して敵が来るので、罠や火炎放射器を配備。
・夜は命中率が下がるので、サーチライトも配置。
・モーションセンサーは使える。作れるまでは電力節約の為、電源スイッチを作って、襲撃のたびに砲塔類を、ON/OFFしたほうがいい。
・レーザーは、攻撃範囲は広いが障害物があると使えない。個人的にはマシンガンのほうが使える。
・敵は武器を目指してくるので、防衛陣地は一つだけ作って、そこだけに武器を配備する。

■治療

・オレンジのキノコ(グリッターキャップ)は、火傷の薬になる。その内、襲撃で火傷するような場合も出てくるので、早めに観察して近くになければ栽培しておく。
・抗生物質、包帯、ヒーリングパームは、優先的に作成し、各30ぐらい常備しておく。
・抗生物質とヒーリングバームは「冷凍庫」で保存。薬系は、いざという時に無いと詰むので、腐らせないようにする。
・治療5のキャラがいない場合、治せない病気もある。なので薬が作れるようになったら、襲撃時にわざとケガをさせて、治療スキルを磨いておく。

■食べもの

・冷凍庫は冷蔵庫の上位互換。なので冷凍庫が作れるようになったら、冷蔵庫は要らない。
・冷凍庫に入れるのは「薬」と「調理されたもの」と「生肉」優先。果物は余裕があればでいい。
・長持ちする食品は「屋根の下」の棚におけばいい。
・グレインコブ(穀物)は使える。酒にも薬にも料理にもなるので常に栽培。
・お腹をこわす生モノや、いざという時の保存食は食べないよう全員「制約」を変えておく。
・新しい食品が増えるたび、人や保存場所の「制約」を気にしておく。

■服

・ソブリウス→四季がある。フツーの冬は「セーター」「コート」があれば乗り切れるが「寒波」がくると、もっと暖かい装備が必要になる。シャツ、セーター、毛皮のコート、ズボン、保温ズボン、スニーカー、毛皮のキャップを作っておくといい。
・サルトゥ→暑いだけ。Tシャツ、夏用のズボンと靴、麦わら帽子だけでいい。「熱波」がきたら麦わら帽子をかぶる。「遠征」すると低体温になるので、遠征要員は防寒用の服を着せる。
・デザータム→夜は寒くなる。シャツ、セーター、ズボン、スニーカー。防寒用として、毛皮のキャップか毛皮のコート。
・皮はスキンバーグを栽培して、レザーにクラフト。常時200ぐらい在庫を作っておくといい。
・布はクローズブロッサムを収穫するだけで出来る。近くになければ栽培。一度MAXで栽培したらかなり取れる。
・熱波がキツイ場合は服をぬいでもダメ。夏用の服や帽子でしのぐ。

 

■家

・個室にベット置くと幸福度があがる。4×5以上の部屋でMAX。
・カーペットをひかないと幸福度が下がる。材質は何でもいい。
・恋人同士になったら、ベットを並んで配置すると、さらに幸福度があがる。
・ベットは、各個人の専用に設定できる。
・窓は特にいらない。
・灯りがないと幸福度が下がるので、作業場所や食事場所には設置する。寝室は無くてもいいみたい。
・二階建ても出来るが、特にメリットないし、操作がめんどくさいなる。個人的にはおススメしない。

■電気

・ソーラーパネルは資材もかかるし、夜は発電出来ないし、電力もさほどでないので基本、風力優先で。
・熱波になると風力発電が低下する。そうなったらソーラーパネルを作ればいい。
・「ソーラー屋根」で電気作れるようになったら、ソーラーパネルは要らない。
・バッテリーが2倍になる研究は優先的にやる(ない場合は遠征のイベントで入手できるかも)
・キャラが出歩く範囲には、避雷針を立てておく。電柱をつなげば落雷時に充電もできるけど、特に要らない

■畑

・畑は「肥やし」を入れると生育が早くなるが、その分労働力は取られる。個人的には要らない。
・クリスタルは一度育てると土地が痩せてしまう。一回限りの収穫と見切って、ちょっと離れた場所に作る。また射撃で壊れるので戦闘地域からも離れた場所がいい。

■ツール

・「幸運のお守り」は幸福度があがるので、常時、人数分作るようにして常に装備しておく。
・「防毒マスク」は人数分作っておく。
・ツールは個人的には、上記以外、特に必要なものはない

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